Семь ступеней к своему магазину 3D-моделей
Материалы к уроку

3D-маркетплейс на
Tripo и Sonnet 5.5

Tripo делает товар - 3D-модели с текстурой 8K и анимацией. Sonnet 5.5 в Claude Code собирает лендинг и маркетплейс, Supabase хранит товары, Stripe принимает оплату. Семь шагов, все промпты копируются кнопкой.

Смотреть видео

Что научишься делать

Один проект от пустой папки до магазина, который принимает деньги.

Делать 3D-модели в Tripo: из текста в картинку, из картинки в модель с текстурой 8K

Вставлять в модель скелет и оживлять её движением из библиотеки на сотню анимаций

Собирать лендинг и маркетплейс на Sonnet 5.5 обычными словами

Подключать базу Supabase, чтобы каталог читал товары из таблицы

Принимать оплату через Stripe и отдавать покупателю ссылку на файл модели

Проверять и чинить обе страницы под телефон одной фразой

Что понадобится

Четыре сервиса и один наш ролик про генерацию картинок прямо в Claude.

Шаги

Семь шагов по порядку. Все промпты копируются кнопкой.

01

Инструменты

Мозг проекта - Sonnet 5.5 в Claude Code: он пишет весь код и собирает страницы. Фабрика - Tripo: из текста или картинки выдаёт настоящую 3D-модель. Начинаем с пустой папки.

  • Открой Claude Code в приложении Claude и начни новую сессию в пустой папке marketplace
  • Модель - Sonnet 5.5
  • Внутри проекта сделай папку models - сюда будут падать все модели из Tripo, отсюда Sonnet их и возьмёт
У Tripo есть свой MCP (пока в бета-тесте) - грубо говоря, провод, по которому Claude сам ходит в сервис. Пишешь ему в чат «сделай модель» - он идёт в Tripo и генерит.
02

Бренд

Описываешь магазин обычными словами и сразу кидаешь три сайта с крутыми анимациями - пусть ориентируется на них. Промпт вставляешь в Claude Code целиком.

Промпт 1 · в Claude Code · бренд и две страницы
собираем маркетплейс 3D-моделей. две страницы.

первая - продающий лендинг: на первом экране крупная 3D-модель на весь экран, по скроллу появляются ещё несколько моделей из каталога, внизу кнопка «Войти в маркетплейс».

вторая - сам маркетплейс: свой первый экран с моделью, под ним каталог карточек, по клику карточка открывается сбоку, модель в ней можно крутить мышкой и пальцем.

модели будут лежать в папке models в формате GLB, я положу их туда сам. пока их нет - собери всё на заглушках.

сразу делай адаптивно под телефон.

магазин 3D-моделей в постапокалиптическом стиле: мехи, броня, оружие, техника. покупают инди-разработчики игр и 3D-художники, которым нужны готовые модели. настроение - тяжёлый ржавый металл, тёмный фон. акценты и название предложи сам, но в названии должно быть слово MASTODONT - это мой бренд.

вот сайты с прикольными анимациями, ориентируйся на них: https://juncastudio.com/ https://www.wearetheromans.com/ https://johngearhart.me/

нужно прям вау, аутентично. все картинки, которые нужны, генери моделью GPT Image 2 в 2K через скилл /generate.

сначала задай мне вопросы, которые тебе реально нужны, и предложи направление.
  • Sonnet не бросается кодить, а сначала задаёт вопросы - отвечай коротко
  • Предлагает направление - говоришь «давай», и он уходит собирать
  • Пока он работает, идёшь делать модели в Tripo
Ответы из видео: язык сайта - английский, на заглушках 12 карточек, над каталогом фильтры по четырём категориям, в боковой карточке - название, цена и кнопка Buy.
Картинки для сайта промпт генерит через скилл /generate. Как настроить генерацию картинок и видео прямо в Claude - в нашем ролике.
Фабрика: товар для магазина делает Tripo
Шаг 03 · ТоварыSonnet - мозг.
Tripo - фабрика.
03

Товары в Tripo

Tripo делает 3D-модели из текста или из картинки, им пользуются больше 6,5 миллиона человек. Главная модель сейчас H3.1. Фишка: сначала делается картинка, а уже из неё модель. Из нормальной картинки выходит нормальная модель, из кривой - кривая.

Tripo по нашей ссылке: регистрируешься в течение 24 часов - получаешь 500 бесплатных кредитов. Промокод TRIPOCREW - минус 60% на первый месяц.

Открыть Tripo
3.1Картинка главного товара
  • Открой Tripo Studio, раздел генерации картинок
  • Вставь промпт - на выходе мех на чистом сером фоне, целиком, ничего лишнего вокруг. Вот такую картинку и надо давать на вход
Промпт 2 · в Tripo · главный товар - мех
боевой постапокалиптический потёртый двуногий мех в полный рост, стоит строго в т-позе: прямые руки вытянуты в стороны горизонтально, ладони раскрыты, пять металлических пальцев на каждой кисти расставлены и разделены, ноги прямо и чуть шире плеч. угловатая броня из металлических пластин, на суставах видны гидравлические поршни и заклёпки. реалистичный износ металла: царапины, сколы краски, потёки ржавчины, сварные швы. матовый серый металл с оранжевыми элементами и ошмётками ткани. однотонный серый фон, объект целиком в кадре.
T-поза в промпте не для красоты. Если модель потом будешь анимировать, сразу пиши, что она стоит в T-позе, руки в стороны, пальцы раздвинуты - так скелет встанет ровнее.
3.2Правка картинки словами

Что-то не нравится - не генеришь заново. Жмёшь карандаш под картинкой (Edit Image) и правишь словами. Старая версия никуда не девается, лежит в истории справа.

Промпт 3 · в Tripo · правка картинки
сделай оранжевые элементы ярче и добавь больше потёртостей на броне.
3.3Из картинки - модель
  • Жмёшь Multi-View - Tripo сам дорисовывает меха сбоку и сзади. Из одной картинки нейронке приходится угадывать, что там за спиной, а так модель выходит точнее
  • Вкладка H3.1 Model - самый детальный режим, для главного товара
  • Перед генерацией включаешь Ultra - максимальная детализация формы, 8K Texture - максимальная чёткость текстуры, и PBR
  • Жмёшь Generate - модель выходит сразу в цвете, с текстурой
Настройки: H3.1 Model · Ultra · 8K Texture · PBR
PBR объясняет модели, где металл, где ржавчина, где рельеф. Крутишь модель - металл бликует, ржавчина матовая. На сайте, где модель крутится, это как раз и видно.
3.4Smart Mesh 2.0 - лёгкая модель

Второй режим: быстрее, отдаёт белую модель без цвета - только чистая форма. Сетку настраиваешь сам: четырёхугольники лучше анимируются, треугольники больше под сохранение деталей.

Настройки: Smart Mesh 2.0 · топология - четырёхугольники · от 500 до 25 000 полигонов
У меха в H3.1 почти два миллиона граней, в Smart Mesh - около двадцати девяти тысяч. На витрине нужна полная детализация, поэтому на сайт идут цветные модели из H3.1.
3.5Остальные товары

Шлем, мотоцикл и секиру делаешь так же, в H3.1 и в цвете: промпт, картинка, Multi-View, генерация. Перед каждой генерацией включаешь Ultra и 8K Texture.

Промпт 4 · в Tripo · товар 2 - шлем
постапокалиптический потёртый боевой шлем. собран из металлических пластин на заклёпках, забрало с узкой прорезью, вмятины от ударов, ржавчина, обрывки ткани и кожаные ремни. матовый серый металл с оранжевыми элементами. однотонный серый фон, объект целиком в кадре.
Промпт 5 · в Tripo · товар 3 - мотоцикл
постапокалиптический боевой мотоцикл. помятая рама собрана из разных металлических деталей на сварке и заклёпках, массивные колёса с шипами, выхлопные трубы, ржавчина, облупленная краска, на руле обрывки ткани. матовый серый металл с оранжевыми элементами. однотонный серый фон, объект целиком в кадре.
Промпт 6 · в Tripo · товар 4 - секира
постапокалиптическая боевая секира. лезвие выпилено из старого металлического листа, зазубрины и ржавчина, рукоять из трубы обмотана изолентой и обрывками ткани. матовый серый металл с оранжевыми элементами. однотонный серый фон, объект целиком в кадре.
Ещё пять моделей для каталога - противогаз, щит, механический пёс, дрон и багги - делаются тем же способом. Всего в каталоге десять товаров.
3.6Remesh, скелет и анимация
  • Remesh облегчает модель, скажем, под игру или под телефон, и сохраняет стиль. Для витрины не нужен - тут нужно полное качество
  • Возвращаешься к меху, заходишь в Rig, тип Humanoid. Tripo сам вставляет в модель скелет - кости, за которые её можно двигать
  • Animation - выбираешь движение из библиотеки, их там больше сотни. Товар в магазине не стоит столбом, а двигается
3.7Экспорт в папку models
  • Export у каждой модели в формате GLB
  • У меха выбираешь анимацию - можно до пяти сразу. Без выбранной анимации модель скачается статичной
  • Всё кидаешь в папку models, которую сделали в шаге 01
04

Сборка

Пока ты был в Tripo, Sonnet собрал каркас: лендинг, маркетплейс, каталог - всё на месте, а вместо моделей заглушки, которые он сделал сам. Запомни, как это выглядит. Теперь говоришь ему, что модели на месте.

Промпт 7 · в Claude Code · встроить модели
модели лежат в папке models, они тяжёлые - до шестидесяти мегабайт каждая. упрости их до ста пятидесяти тысяч полигонов и сожми, а в каталоге грузи модели по мере прокрутки, а не все сразу. встрой их: мех - главная модель на весь первый экран лендинга, с анимацией. остальные - в каталог маркетплейса, по одной на карточку. модель должна крутиться мышкой и пальцем.
  • Лендинг: мех на весь первый экран, и он двигается
  • Жмёшь кнопку - ты в маркетплейсе. Открываешь карточку - она выезжает сбоку, модель крутится мышкой и пальцем
  • Сравни с заглушками: там модели, которые нейронка сделала сама, здесь - модели из Tripo
Цифры в промпте можно не подбирать. Достаточно сказать «сделай так, чтобы сайт не лагал» - он сам всё упростит и сожмёт. Полное качество модели видно внутри карточки товара.
05

База

Supabase - база данных, на старте бесплатная. Подключаешь её прямо к Sonnet через MCP - тот самый провод: нейронка сама ходит в базу и всё там делает.

Промпт 8 · в Claude Code · подключить Supabase
подключи Supabase MCP к этому проекту.
  • Sonnet ставит подключение. Дальше один раз входишь в Supabase через браузер: /mcp, supabase, Authenticate. Никакие ключи копировать не надо
  • Заходишь в Supabase и создаёшь новый проект - пока пустой
В приложении Claude то же подключение делается коннектором: Manage connectors, в поиске Supabase, жмёшь - открывается браузер, жмёшь соединить.
Промпт 9 · в Claude Code · таблица товаров
через Supabase MCP создай в моём проекте таблицу products: название, описание, цена, путь к модели. заполни её товарами из каталога и переделай маркетплейс так, чтобы каталог читал товары из этой таблицы.
  • В Supabase, в Table Editor - таблица products с товарами. Sonnet сам её создал и сам заполнил
  • Добавь строку прямо в таблице и обнови страницу сайта - новый товар уже в магазине. Без кода
06

Телефон

Страницы собирались сразу под мобилку, но проверить надо.

Промпт 10 · в Claude Code · проверка на телефоне
проверь обе страницы в ширине телефона: модель крутится пальцем, кнопки не налезают друг на друга, текст читается. почини всё, что разъехалось.
  • Открой обе страницы в режиме телефона и пролистай - модель крутится пальцем, всё на месте
07

Оплата

База стоит - значит можно продавать.

Промпт 11 · в Claude Code · Stripe
подключи Stripe к карточке товара: кнопка «Купить», оплата через Stripe Checkout в тестовом режиме, после оплаты покупатель получает ссылку на скачивание GLB-файла модели.
  • Регистрируешься в Stripe и работаешь в тестовом режиме
  • Жмёшь плюс и создаёшь платёжную ссылку (Payment Link) под товар: название и описание - их покупатель увидит на странице оплаты, картинка, цена
  • Create link - копируешь ссылку и отдаёшь нейронке, чтобы она вставила её во все кнопки «Купить»
  • Жмёшь «Купить», оплачиваешь тестовой картой - приходит ссылка на скачивание модели
Тестовая карта Stripe: 4242 4242 4242 4242 · любой срок в будущем · любой CVC
Чтобы выйти из тестового режима и принимать настоящие деньги, в Stripe нужно активировать аккаунт. С этого момента это не демо, а магазин, который правда можно запустить.
Магазин открыт
ФиналВсё собрано.
Магазин открыт.

Первые $2к на ИИ - бесплатный интенсив

Внутри
  • Реальное демо на Claude вживую
  • Софт, который за 5 минут находит компании без сайтов с готовыми контактами
  • Кейсы учеников: $1650 за 3 проекта без команды
Два бонуса в конце
  • 50 скучных и самых прибыльных ниш без конкуренции
  • Чек-лист: первые $500 за 7 дней
Бесплатно. Навсегда. Забрать интенсив